まだまだGDCネタ

「ドラキュラ」シリーズの五十嵐孝司氏、2Dゲームならではの利点と未来を熱く語る


3D全盛の中、高性能ハードで2Dを貫く姿勢もまた評価に値しよう。
しかも更なる試みも用意されているとか。


新しいものを開発するには技術が必要だが、
昔の資源を利用してクオリティを高めて開発するのもまた技術が必要である。
まさに温故知新と言えるのではなかろうか。


いや〜。GDCは本当にネタの宝庫だな。日本でやって欲しいよ。